Обновление 4.6

Обновление 4.6

Изменения в умениях

Мастер меча

  • Отречение: уменьшена перезарядка умения с 10 до 8 секунд.
  • Пробить броню: уменьшена перезарядка умения с 10 до 8 секунд.
  • Биение пульса: уменьшена максимальная прибавка к скорости передвижения с 25% до 20%.
  • Постижение таинств: увеличена прибавка к силе критического удара. Эффект теперь также увеличивает вероятность критического удара до максимума.
  • Калека: уменьшена перезарядка умения c 20 до 15 секунд.
  • Мастерство: увеличено время действия эффекта с 15 до 20 секунд.
  • Удушье: умение теперь наносит урон. Эффект же накладывается при нанесении урона, а не при применении умения.
  • Крик феникса: незначительно увеличено уменьшение сопротивления физическому урону (с 360 до 390 при максимальной прокачке).
  • Грозовая защита: теперь умение отменяет только эффекты смятения.

 

Мастер клинка

  • Не зная жалости: длительность оглушения снижена с 5 секунд до 2,5, но теперь его нельзя рассеять при атаке. Время перезарядки умения теперь уменьшается с повышением уровня умения.
  • Одержимость: общая перезарядка умения снижена на 3 секунды.
  • Боевой дух: увеличена прибавка к физическому урону.
  • Смертельный бой: увеличена прибавка к физическому урону.
  • Таинство триграмм: общая перезарядка умения снижена на 4 секунды.
  • Ночная битва: умение теперь оглушает на 0,8-1,5 секунды.
  • Шок: эффект отмены применения умения теперь не нейтрализуется сопротивлением слабости.
  • Скрытая мощь: прибавка к игнорированию брони на всех уровня теперь одинаковая и равняется 20% (вместо 25% ранее при максимальной прокачке).
  • Сеча: перезарядка умения уменьшена с 30 до 20 секунд.

 

Мастер посоха

  • Свирепый вид: уменьшена вероятность блокирования с 25% до 15% (при максимальной прокачке), но увеличена физическая атака.
  • Ураган: уменьшена вероятность блокирования с 30% до 20% (при максимальной прокачке).
  • Затаившийся тигр: увеличена прибавка к физической атаке.
  • Затаившийся демон: теперь с ростом уровня перезарядка умения не уменьшается и равняется 20 (ранее это время перезарядки достигалось при максимальной прокачке).
  • Прилив сил: перезарядка умения увеличена с 8 до 15 секунд, а время действия эффекта - с 5 до 8 секунд.
  • Сила тысяч: данное умение было полностью переработано и отвязано от умения "Прилив сил". Теперь эффект, который будет наложен на персонажа, зависит от того, какой эффект вы используете - "Ураган" или "Свирепый вид". Перезарядка умения была увеличена с 45 до 60 секунд.
  • Вихрь: перезарядка умения уменьшена с 24 до 20 секунд, а время оглушения увеличено с 1 до 1,5 секунды.
  • Драконьи шипы: время перезарядки умения уменьшено с 1,5 до 1 секунды. Умение теперь не работает, если запас маны менее 20%.
  • Сокрушить горы: общая перезарядка умения увеличена на 2 секунды.
  • Атака дракона: теперь умение наносит урон, а эффект накладывается при нанесении урона.
  • Незыблемость: теперь умение увеличивает не только максимум ОЗ, но и вероятность блокирования.

 

Лучник

  • Потрясение: перезарядка умения увеличена с 24 до 27 секунд.
  • Лунный луч: с увеличением уровня умения теперь увеличивается и время оглушения.
  • Без промаха: длительность оглушения увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Тугая тетива: перезарядка умения уменьшена с 12 до 10 секунд, а время применения - с 2 до 1 секунды.
  • Смена тактики (ранее Всесторонность): теперь это активное умение, с помощью которого вы можете выбрать один из двух постоянных эффектов, увеличивающих игнорирование брони или вероятность попадания.
  • Магическая защита: перезарядка умения увеличена с 60 до 70 секунд.

 

Воин солнца

  • Жестокий удар: время оглушения увеличено с 1 до 1,5 секунды.
  • Пучина и Страшный взрыв: теперь эти два умения накладывают один и тот же эффект, увеличивающий вероятность промаха противника. Максимальное количество эффектов - 5. Один эффект увеличивает вероятность промаха противника на 5%. При повышении уровня умения увеличивается лишь шанс наложения сразу двух эффектов.
  • Неотвратимый удар: теперь это умение уменьшает не магическую атаку, а магическую защиту.
  • Противостояние хаосу: теперь с ростом уровня умения увеличивается дальность отбрасывания противника.
  • Оглушающий рык: теперь умение не увеличивает вероятность промаха противников, а оглушает их на 2 секунды. К тому же, если персонаж во время применения умения находится под действием эффекта "Рев льва", то враги получат дополнительный урон.
  • Звездные чары: теперь негативный эффект накладывается на противника, а не на персонажа. Сам же эффект уменьшает физический и магический урон.
  • Прозрение: уменьшено игнорирование брони со 100% до 60% (при максимальной прокачке), а время перезарядки умения уменьшено с 75 до 60 секунд.
  • Таинственная мощь: время перезарядки умения уменьшено с 300 до 180 секунд.
  • Светило (ранее Солнечный удар): теперь умение пассивно увеличивает магический урон.

 

Воин луны

  • Одухотворение: увеличена прибавка к смертоносности.
  • Ледяной кулак: теперь умение не просто наносит урон, но ещё и оглушает противника.
  • Ледяное сердце: уменьшена вероятность наложения эффекта.
  • Легкий шаг: теперь умение не увеличивает скорость передвижения после применения умения, а его перезарядка уменьшена с 45 до 30 секунд.
  • Кровное братство: эффект от умения значительно усилен. Также на лечение, получаемое персонажем и его союзниками, корректно работает с силой лечебных заклинаний. Перезарядка умения уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Жажда крови: теперь умение наносит урон, зависящий от вашего максимального запаса ОЗ. Если персонаж находился под действием эффекта "Остановка кровотечения", то он дополнительно восстановит здоровье. 
  • Ледяная броня: уменьшено количество брони от эффекта.
  • Ледяная кровь: теперь умение увеличивает только сопротивление смятению, а его перезарядка была уменьшена с 240 до 150 секунд.
  • Тьма развеяна и Чистая луна: теперь умения отменяют только эффекты смятения. Умение "Тьма развеяна" теперь можно применять в состоянии разоружения, но время его перезарядки было увеличено с 60 до 70 секунд.
  • Ловец драконов: теперь умение не замедляет противника, а накладывает на него эффект "Сковывающий лёд", обездвиживающий его. Это позволит использовать комбинацию "Ловец драконов + Ледяной кулак". Перезарядка умения при максимальной прокачке осталось прежней, но на более низких уровнях она была незначительно изменена.
  • Обледенение: теперь броня увеличивается на 3/4/5, а не 4/5/6.
  • Холодная луна: общая длительность эффекта уменьшена на 1 секунду.

 

Лекарь

  • Дурман: теперь умение уменьшает сопротивление увечьям, а не вероятность критического удара. Пояснение: сопротивление увечьям может быть отрицательным, а это значит что все увечья будут наносить больше урона.
  • Перевоплощение: незначительно уменьшено количество силы лечебных заклинаний.
  • Скорбь: увеличено ослабление лечения от эликсиров, гранул и порошков.
  • Олень-призрак: время перезарядки умения увеличено с 4 до 5 секунд.
  • Бесконечная весна: вероятность двойного срабатывания моментального лечения от "Исцеляющей длани" уменьшена с 60% до 40% (при максимальной прокачке умения).

 

Музыкант

  • Пение феникса: увеличено восстановление ОМ.
  • Громкий скрежет: увеличено уменьшение урона.
  • Движение мелодии: теперь это умение имеет время применения в 1 секунду, а радиус действия увеличен с 5 до 8 метров.
  • Задушевная баллада: эффект усилен.
  • Вдохновенная мелодия: эффект усилен.
  • Струнная симфония: эффект усилен.
  • Дивный мотив: эффект усилен.
  • Имперский гимн: эффект усилен.
  • Печальная музыка: теперь умение применяется моментально.
  • Вседозволенность: вместо скорости передвижения увеличиваются базовые характеристики.
  • Запретная мелодия (ранее Боевая музыка): теперь умение превращает выбранного персонажа в розовую росянку. Данный эффект нельзя отменить.

 

Поиск сокровищ

  • При поиске сокровищ по картам поверженного воина есть небольшой(!) шанс найти философский камень.
  • Шанс выпадения философского камня за убийство огромного демона семи звезд был увеличен с 3,5% до 5%.
  • Количество частиц души дракона за убийство демона изобилия было увеличено втрое (с 5 до 15).

 

Геммы

  • Бонусы к вероятности блокирования были ослаблены на 25%.
  • Бонусы к сопротивлению физическому и магическому урону были усилены на 20%. К тому же, теперь эти бонусы увеличивают сопротивление ментальному и рубящему урону.
  • На 25% были ослаблены самоцветы на вероятность блокирования.

 

Инфляция

За последние месяцы в игре значительно увеличилось количество золота в инвентарях у игроков, а следовательно и цены на товары стали значительно выше. Ранее ежемесячная инфляция была 5-8%, сейчас же - 15-17%. Мы конечно рады, что у вас появилось больше золота, но в целом это не сулит ничего хорошего для внутриигрового рынка. 
Данный всплеск связан, скорее всего, с усилением талисманов, увеличивающих количество добываемого золота с монстров, а также добавлением трактатов.

Пока не стало только хуже, мы внесли следующие изменения:

  • Талисманы вновь увеличивают количество добываемого золота на 100% и 200% (цена на талисманы в магазине и на аренах кланов была снижена).
  • Были ослаблены следующие трактаты: Источник богатства и Золотые горы.

 

Прочие, но не менее важные изменения

  • Было увеличено количество ресурсов в месторождениях.
  • В алтаре дракона теперь можно получить в среднем 12 частиц души дракона.
  • Увеличен шанс усиления нирваны 1, 2 и 3 уровня (примерно на 30%).
  • Теперь при выходе из игры во время боя в PK режиме войти обратно в игру можно будет без ожидания.
  • Увеличена территория арены феникса. Теперь место воскрешения атакующих (или обороняющихся) не будет за пределами поля битвы.
  • Снадобье неуязвимости теперь применяется 0,5 секунды. Это не позволит использовать его во время захвата колонны.
  • Обитель страхов и ещё несколько невошедших в это обновление нововведений перенесены на эти выходные.
  • К следующей осаде Крепости Феникса ворота и склады станут немного прочнее, ибо сейчас никакой стратегической ценности они не имеют.
  • Событие "Логово дракона" теперь будет проходить не каждые день, а только в понедельник, среду и пятницу. Награда за убийство дракона была увеличена, а сами драконы стали немного сильнее. Время проведения события было перенесено с 18:00 на 18:30.
  • Усадьба доделывается. Какая-никакая, но альтернатива поиску сокровищ придумывается. Крупные ивенты на май готовятся!